Trucos Monster Hunter 3



Obtén las recompensas en modo Offline y modo Online.

Recompensas Offline:
Gema de las profundidades: Mata a un Ceadeus.

Certificado de granjero: Actualiza la granja al nivel máximo.

Corona gigante: Obtén la corona de plata en todas las aldeas de monstruos excepto en Ceadeus.

El movimiento del sabio: Completa al menos diez páginas de la lista de combinación.

Insignia de los campeones: Termina todos los desafíos del Coliseo.

Licencia de comerciante: Comercia en los sietes mercados raros del capitán Argosy.

Voto de la hermandad: Actualiza todos los barcos al nivel 3.

Traje superior: Termina las misiones de 1-3 de la aldea.

Pipa superior: Termina todas las misiones de la aldea.

Antigua máscara de la niñez: Obtén todas las máscaras de Cha-Cha y aprende todos los bailes.

Lacayo testimonial: Sube a Cha-Cha hasta el nivel 30.

Collar de la marea: Caza un Lagiacrus.

Recompensas Online:
Reputación Bionomical: Captura a todos los monstruos jefe (excepto a los Dragones ancianos)

Corona de Rey: Caza todos lo monstruos que son muy largos (de oro)

Corona miniatura: Caza todos lo monstruos que son muy voluminosos (de oro)

Martillo artesano: Crea muchas armas y armaduras de rareza 6 o 7.

Placa decorativa: Desarrolla al menos 18 tipos de decoración interior.

Trofeo de la Arena: Termina un torneo de la ciudad, alcanzando como mínimo el nivel A en el ranking.

Medalla de cobre: Termina las misiones 1-3 de la ciudad.

Medalla de plata: Termina las misiones 4-6 de la ciudad.

Medalla de oro: Termina todas las misiones de la ciudad.

Libro de leyenda: Guarda notas sobre todos los monstruos y completa al menos 13 páginas de la lista de combinación.

Cristal Jhen: Mata a Jhen Mohran.

Anillo de Alatreon: Mata a Alatreon.

wolfcat | 02 de Junio de 2010 | 0 comentarios
Etiquetas: criaturas, poderes, demonios
Categorias: Trucos, Rol

Trucos Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon



Libera algunas mazmorras adicionales

Solo debes de terminar el juego y obtendras

Chocobo's Memories (mazmorra estándar): Accesible a través de la estatua del Chocobo situada en el parque.

Croma's Future (mazmorra especial): Accesible a través de Croma, en la casa de Stella.

Libera todas las profesiones

Mago Negro: Llega hasta el décimo piso en Guardian of the Flame.

Bailarín: Introduce 'Pirouette' (pirueta, con P mayúscula y una nota musical al final de la palabra) como Frase Romántica.

Caballero Oscuro: Vence a Croma Shade en el piso 30 de Guardian of the Light.

Estudioso: Elimina los cuatro elementos en el piso 20 de Guardian of the Water.

Dragoon: Termina las Memorias de Meja.

Caballero: Termina las Memorias de Freja.

Ninja: Termina las Memorias de Volg.

Ladrón: Roba el objeto que está detrás de Merchant Hero X en cualquiera de sus tiendas dentro de las mazmorras.

Mago Blanco: Ternmina las Memorias de Pastor Roche.

wolfcat | 27 de Mayo de 2010 | 0 comentarios
Etiquetas: poderes, mana, objetos
Categorias: Trucos, Rol

Trucos Muramasa: The Demon Blade



Créditos: Solo debes de terminar la aventura con los dos protagonistas del juego: Momohime y Kisuke.

Dificultad Shigurui: PSolo debes de terminar el juego en dificultad Shura.

Finales Alternativos
Kisuke: Primer Final derrota a Tokugawa Tsunayoshi.

Kisuke: Segundo Final termina la historia de ambos personajes una vez. Luego, en el Castillo Edo, equipa la Mumei Tamanoo y la Tsukiotoshi cuando entres por el arco de Tokugawa Tsunayoshi. Gana la batalla.

Kisuke: Tercer Final termina la segunda historia de ambos personajes. Luego, equipa la Oboro Muramasa cuando entre por el arco de Tokugawa Tsunayoshi. Triunfa la batalla.

Momohime: Primer Final derrota a Fudo-Myoo.

Momohime: Segundo Final termina la historia de ambos personajes. Luego, en Yamato (el cuartel general de Shingon), equipa la Mumei Tamanoo y la Tsukiotoshi antes de entrar en el arco de Fudo-Myoou. Gana la batalla.

Momohime: Tercer Final termina la segunda historia de ambos personajes. Luego, en Yamato (el cuartel general de Shingon), equipa la Oboro Muramasa antes de entrar en el arco de Fudo-Myoou. Gana la batalla.

wolfcat | 19 de Mayo de 2010 | 0 comentarios
Etiquetas: armas, alimentos, pocion
Categorias: Trucos, Rol

Trucos Mario Strikers: Charged Football



Libera a los capitanes extra

Bowser Jr: Triunfa la copa de fuego.

Diddy Kong: Triunfa la copa de cristal.

Petey Piranha: Triunfa la copa striker.

wolfcat | 19 de Mayo de 2010 | 0 comentarios
Etiquetas: poderes, salud, pociones, alimentos, goles, tiempo
Categorias: Trucos, Rol

Trucos Spectrobes: Orígenes



Liberar metalic Ryza y metalic Leo:
En el menú de titulo, crea una partida nueva e introduce la siguiente secuencia: Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, A

Códigos Tarjeta 1:
Termina el cuarto planeta (Menahut) obtendrás la máquina para insertar la tarjeta, ingresa cualquiera de las siguientes contraseñas:

* 650-110-743 B,F,J,N,O,K,G,C: Attack Mineral (CT-22)
* 442-333-776 1,3,2,4,5,6,7: Bombzar (CT-03)
* 465-149-303 3,1,2,4,5,6: Daidongu (CT-16)
* 011-235-813 2,1,4,3,5,6,7: Flamerax (CT-01)
* 183-631-190 C,B,F,G,H,L,P,O: Galaxy Blaster (CT-30)
* 134-903-170 N,J,F,B,A,E,I,J,K,L: Galaxy Glove (CT-29)
* 679-142-964 A,B,C,G,K,O,P: Galaxy Sword (CT-26)
* 151-422-983 1,2B,2A,3A,3B,4: Gorberus (CT-11)
* 295-128-009 A,E,F,G,K,J,N,O,P: Guard Mineral (CT-23)
* 213-455-891 1,3,2,4,7,6,5: Mizusar (CT-02)
* 953-316-291 M,I,E,F,G,K,L,P,O: Life Mineral (CT-24)
* 258-441-816 2,5,7,6,4,3,1: Optoger Graphic Novel Card (CT-05)
* 109-871-597 1,3,2,4,5,6,7: Sarazook (CT-04)
* 352-457-857 1,2,4,5,6,3: Tekkadorax (CT-14)
* 739-088-169 1,3,2,4,5,6: Totegarda (CT-18)
* 204-013-462 1,2,3,6,4,5: Zappizor (CT-12)
* 028-879-227 1,3,5,6,4,2: Zuwakrid (CT-15)

Códigos Tarjeta 2:
Termina el cuarto planeta (Menahut) obtendrás la máquina para insertar la tarjeta, ingresa cualquiera de las siguientes contraseñas:

* 655-801-412 3,2,1,4,5: Komainu (Stuffed) (CT-21)
* 269-025-203 F,E,I,J,F,G,H,L,K,G: Ninja Blaster S (CT-35)
* 771-128-657 5,1,2,3,4,6: Shakablad (CT-07)
* 641-831-781 1,2,4,6,5,3: Shimadoros (CT-10)
* 463-687-502 1,5,2,3,4,6: Spikanor (CT-08)
* 173-862-675 M,I,J,K,G,C,B,F,G,H: Super Mineral (CT-25)
* 692-178-309 1,2,4,3,5,6: Yagizora (CT-13
* 522-415-781 1,3,6,5,4,2: Butobasu (CT-17)
* 204-912-586 J,I,E,A,B,F,J,N,O: Cat Glove S (CT-34)
* 734-807-526 E,A,B,C,D,H,L,P: Drill Lance S (CT-32)
* 512-139-319 5,2,1,3,4,6: Floralmi (CT-09)
* 014-087-331 A,B,F,G,H,L,P: Galaxy Axe (CT-28)
* 334-944-377 A,B,F,E,I,J,K,O: Galaxy Lance (CT-27)
* 329-712-150 C,B,F,J,K,L,P,O,K,G,H: Gem Sword S (CT-31)
* 976-777-874 F,B,C,G,F,J,K,G,H,L,K,O,P,L: Giga Axe S (CT-33)
* 765-109-461 1,5,2,4,3,6: Hikolassa (CT-06)
* 023-341-551 1,2,3,4,5: Komainu (Jumpsuit) (CT-20)
* 632-459-861 4,1,3,2,5: Komainu (Skull) (CT-19)

wolfcat | 28 de Abril de 2010 | 2 comentarios
Etiquetas: poderes, fósiles, mana, magia
Categorias: Trucos, Acción, Rol

Trucos Red Steel 2



Aquí te damos una manera mas fácil de conseguir nuevas armas, ve al menú principal, ves a Extras, entra en la sección Pre-Orden e introduce cualquiera de los siguientes códigos para desbloquear el arma correspondiente.

· Barracuda: 3582880

· The Lost Blade (Clan Kusagari): 360378

· Sora Katana (Clan Katakara): 360152

wolfcat | 01 de Abril de 2010 | 0 comentarios
Etiquetas: disparos, katana, campaña
Categorias: Trucos, Rol